فیلترها/جستجو در نتایج    

فیلترها

سال

بانک‌ها




گروه تخصصی











متن کامل


اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1400
  • دوره: 

    10
  • شماره: 

    3
  • صفحات: 

    181-200
تعامل: 
  • استنادات: 

    0
  • بازدید: 

    468
  • دانلود: 

    259
چکیده: 

پیشرفت ها در فناوری واقعیت مجازی تاثیرات فزاینده ای در گردشگری داشته و شیوه تجربه گردشگران از یک مقصد یا جاذبه را تغییر داده است و به آن ها این امکان را داده تا تجربه تعاملی و متنوع تری داشته باشند. هدف از پژوهش حاضر، بررسی تاثیر تجربیات واقعیت مجازی در هواخواهی تجربی گردشگران با نقش میانجیگری کیفیت رابطه تجربی در بازدید از پارک واقعیت مجازی اکسون در شهر مشهد است. این پژوهش، از نظر هدف کاربردی، از نظر شیوه جمع آوری اطلاعات پیمایشی و به لحاظ بررسی روابط بین متغیرها، هم بستگی با تاکید بر مدل سازی معادلات ساختاری است. به منظور دستیابی به هدف پژوهش، داده های با استفاده از پرسش نامه استاندارد که روایی آن از نظر صاحب نظران و پایایی آن به روش آلفای کرونباخ تایید شده است از 384 گردشگر، که از پارک واقعیت مجازی اکسون بازدید کرده اند، به روش نمونه گیری دردسترس جمع آوری شد. نتایج آزمون فرضیه ها، با به کارگیری نرم افزارهای اس پی اس اس و اسمارت پی ال اس، حاکی از آن است که در میان تجربیات واقعیت مجازی، غوطه وری، تعامل و توهم در رضایت تجربی تاثیر مثبت دارد و رضایت تجربی به صورت مستقیم و غیرمستقیم از طریق وفاداری تجربی در هواخواهی تجربی تاثیر مثبت دارد. درنهایت اعتماد تجربی نه به صورت مستقیم، بلکه از طریق وفاداری تجربی سبب شکل گیری هواخواهی تجربی می شود. نتایج این تحقیق همچنین به مدیریت پارک و مقصد گردشگری در توسعه و اجرای راهبردهای خدمات محور بازار کمک خواهد کرد تا ابعاد تجربیات واقعیت مجازی و ابعاد کیفیت رابطه تجربی را افزایش دهد و هواخواهی تجربی را خلق کند.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 468

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 259 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesاستناد 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesمرجع 0
اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1402
  • دوره: 

    2
  • شماره: 

    4
  • صفحات: 

    45-56
تعامل: 
  • استنادات: 

    0
  • بازدید: 

    13
  • دانلود: 

    0
چکیده: 

این مطالعه به بررسی تأثیر استفاده از فناوری های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در بازاریابی و فروش پرداخته است. هدف از این تحقیق، شناسایی و تحلیل نحوه به کارگیری این فناوری ها و تأثیر آن ها بر تجربه و رضایت مشتریان است. این تحقیق از نوع کیفی بوده و داده ها از طریق مصاحبه های نیمه ساختاریافته با 26 شرکت کننده جمع آوری شده اند. شرکت کنندگان از میان مدیران بازاریابی، کارشناسان فناوری اطلاعات و طراحان تجربه کاربری انتخاب شدند. تحلیل داده ها از طریق تکنیک تحلیل محتوای کیفی انجام شد. تحقیق نشان داد که استفاده از AR و VR در بازاریابی و فروش می تواند به بهبود تجربیات مشتری، افزایش تعامل و درک محصول، و ارتقاء رضایت و وفاداری مشتری منجر شود. چهار مضمون اصلی شامل «استراتژی های بازاریابی با واقعیت افزوده»، «فناوری های پیاده سازی»، «تأثیر بر تجربه مشتری»، و «چالش ها و فرصت ها» شناسایی شدند. استفاده از فناوری های AR و VR پتانسیل قابل توجهی برای ایجاد تغییرات مثبت در بازاریابی و فروش دارد. این فناوری ها ارتباطات معنادارتری را با مشتریان فراهم می کنند و به شرکت ها کمک می کنند تا تجربه مشتری را بهینه سازی و رضایت و وفاداری آن ها را افزایش دهند.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 13

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesاستناد 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesمرجع 0
اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1402
  • دوره: 

    2
  • شماره: 

    2
  • صفحات: 

    41-52
تعامل: 
  • استنادات: 

    0
  • بازدید: 

    205
  • دانلود: 

    0
چکیده: 

این مقاله به بررسی کاربردهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در صنعت دکوراسیون ساختمان می پردازد. با پیشرفت فناوری های مجازی، این فناوری ها به عنوان ابزارهای قدرتمندی برای بهبود فرآیندهای طراحی، نمایش و اجرای پروژه های دکوراسیون ساختمانی شناخته شده اند. در این مقاله، ابتدا مفاهیم و اصول اساسی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی مورد بررسی قرار می گیرد. سپس، کاربردهای مختلف این فناوری ها در زمینه دکوراسیون ساختمان ازجمله طراحی داخلی، انتخاب مواد و تجهیزات، مدل سازی سه بعدی و نمایش واقعیت افزوده در محیط فیزیکی را بررسی خواهیم کرد. همچنین، مزایا و چالش های استفاده از این فناوری ها در صنعت دکوراسیون ساختمان مورد بررسی قرار می گیرد. درنهایت، پیشنهاد هایی برای بهینه سازی استفاده از واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در دکوراسیون ساختمان ارائه می شود تا این فناوری ها به عنوان ابزارهایی مؤثر و کارآمد در این صنعت مورد استفاده قرار گیرند. این مقاله با استفاده از مطالعات پژوهشی و موردی و نمونه های عملی از پروژه های دکوراسیون ساختمانی، به معرفی روش های نوین و کاربردی برای بهره گیری از واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در صنعت دکوراسیون ساختمان می پردازد. این مقاله به مخاطبان علاقه مند به تازه ترین پیشرفت ها در فناوری و طراحی دکوراسیون ساختمان ارائه شده و می تواند شروع مناسبی برای تحقیقات بیشتر و اجرای پروژه های عملی در این حوزه باشد.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 205

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesاستناد 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesمرجع 0
مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources
اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1400
  • دوره: 

    13
  • شماره: 

    3
  • صفحات: 

    721-743
تعامل: 
  • استنادات: 

    0
  • بازدید: 

    928
  • دانلود: 

    698
چکیده: 

هدف: امروزه صنعت روبه رشد گردشگری با ظهور تکنولوژی های نوین تغییرات شگرفی را تجربه می کند. واقعیت مجازی، یکی از تکنولوژی های برخاسته از ICT این قابلیت را دارد که برای گردشگران بالقوه تجربه بسیار تعاملی ای را رقم زند و آنها را به بازدید واقعی از مقاصد در آینده ترغیب کند. این پژوهش با هدف بررسی تاثیرهای تکنولوژی واقعیت مجازی بر نیات رفتاری گردشگران و تصویر مقصد گردشگری اجرا شده است. روش: نمونه این پژوهش، 267 نفر بازدیدکننده از سه جاذبه گردشگری استان خوزستان، از طریق فیلم های 360 درجه واقعیت مجازی است. به منظور جمع آوری داده های پژوهش، از پرسش نامه آنلاین و روش نمونه گیری در دسترس استفاده شد. پایایی و روایی سازه های پژوهش با استفاده از ضریب آلفای کرونباخ و میانگین واریانس استخراجی به تایید رسید. فرضیه های پژوهش نیز به کمک نرم افزار اسمارت پی ال اس3 بررسی شدند. یافته ها: نتایج پژوهش نشان می دهد که متغیرهای حس حضور و تجربه زیبایی شناسی بر رضایت از واقعیت مجازی به طور مثبت و معنادار موثر است، رضایت از واقعیت مجازی بر درگیری رفتاری تاثیر مثبت و معنادار می گذارد و درگیری رفتاری نیز بر قصد بازدید از مقصد، قصد توصیه شفاهی و تصویر مقصد تاثیر مثبت و معنادار دارد. نتیجه گیری: بر اساس نتایج این پژوهش، تکنولوژی واقعیت مجازی تاثیر مثبتی بر رفتار گردشگران و تصویر مقصد دارد. نتایج این پژوهش می تواند برای مدیران و بازاریاب های مقاصد گردشگری و همچنین ارایه دهندگان خدمات برنامه های واقعیت مجازی مفید واقع شود. این تکنولوژی، ابزاری مفیدی برای بازاریابی و برندسازی مقاصد است و می تواند گردشگران را به بازدید حقیقی از مقصد در آینده ترغیب کند.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 928

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 698 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesاستناد 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesمرجع 0
نویسنده: 

زارعی مریم

اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1396
  • دوره: 

    7
تعامل: 
  • بازدید: 

    4725
  • دانلود: 

    2564
چکیده: 

واقعیت مجازی، نوعی فناوری برای ایجاد تعامل بین انسان و رایانه است که توسط آن داده های پیچیده تبدیل به تصویر، صوت و عوامل تحریک حواس شخص می شود تا حضور واقعی در محیط مجازی به او القا شود. یکی از مزایای واقعیت مجازی، بهره گیری از آن به عنوان یک ابزار جدید در حوزه هنر معماری، برای شبیه سازی بنا قبل از ساخت است. بدین ترتیب، می توان از لحاظ بصری و طراحی هنری، تناسب به کار رفته در طراحی پروژه را بررسی نموده و از خطاهای احتمالی در حین طراحی جلوگیری نمود. در پژوهش حاضر، به بیان اهمیت همگام سازی طراحی معماری با تکنولوژی های جدید و کارآمدی مانند فناوری واقعیت مجازی پرداخته شده است. با توجه به نوظهور بودن این فناوری در ایران، شناخت قابلیت ها و کاربردهای آن در زمینه هایی هم چون معماری، که کم تر مورد بحث و بررسی قرار گرفته است، ضروری است. اطلاعات مورد استفاده به منظور شناخت فناوری واقعیت مجازی و نحوه استفاده از آن در طراحی معماری، از طریق مطالعات کتابخانه ای و نیز تجزیه و تحلیل منابع خارجی مرتبط، گردآوری شده است. شناخت قابلیت ها و ﮐﺎرﺑﺮدﻫﺎی واﻗﻌﯿﺖﻣﺠﺎزی، و به دنبال آن به کارگیری گسترده این تکنولوژی، ﻣﯽ ﺗﻮاند انقلابی در معماری و طراحی به وجود آورد و داﻣﻨﻪ اﺳﺘﻔﺎده از آن را در اﯾﺮان ﮔﺴﺘﺮش دهد. استفاده از این فناوری توسط معماران، تنها راه شناسایی پتانسیل ها و کمبودهای آن در حوزه معماری و به ویژه طراحی داخلی است. بنابراین، مداخله معماران در بهبود و تکامل این تکنولوژی ضروری است و این امر، تنها با شناساندن و معرفی واقعیت مجازی به طور گسترده در جامعه مهندسی حاصل خواهد شد.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 4725

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 2564
نویسندگان: 

کریمی مهدی

اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1404
  • دوره: 

    6
  • شماره: 

    11
  • صفحات: 

    277-298
تعامل: 
  • استنادات: 

    0
  • بازدید: 

    33
  • دانلود: 

    0
چکیده: 

این مقاله در مقام بررسی خطرات استفاده از فنّاوری واقعیت مجازی به منظور دستیابی به اهداف حقوق کیفری است. در گام نخست با بررسی مطالعات علمی برای تعیین ماهیت واقعیت مجازی آن را یک فنّاوری عصبی غیرتهاجمی شناسایی کرده است که واجد هوش مصنوعی با ریسک بالاست. در عین حال، آن را یک فنّاوری عصبی تغییردهنده معرفی می کند که امکان تغییر آنچه مردم آن را به منزلۀ واقعیت درک می کنند دارد. از این امکان تحت عنوان «واقع گرایی» یاد می شود که بیانگر غوطه ورشدن احساسی کاربر در یک تجربۀ مجازی است. نتایج این ظرفیت سه خطر کلیدی را آشکار می کند که عبارت اند از: 1) قابلیت جمع آوری داده های گسترده و ذخیره شده در طول استفاده از آن؛ 2) توانایی واقعیت مجازی برای بازتولید ذهنی تجربۀ «فیزیکی» آواتار در کاربر؛ 3) ظرفیت درخور توجه آن برای دست کاری افراد. در گام دوم این مقاله فعالیت های مجرمانۀ بالقوه را در محیط های مجازی با تمرکز بر نقض حریم خصوصی ذهنی و دست کاری کاربران بررسی کرده و درنهایت پیشنهاد می شود که حقوق کیفری باید برای تعریف «خط قرمز» استفادۀ وسیع از واقعیت مجازی توسط شهروندان مداخله کند و یک چهارچوب قانونی برای جرم انگاری آسیب ها و خطرات مرتبط با آن ترسیم کند؛ بنابراین تدوین یک سیاست کیفری جامع و مانع که متضمن قوانین کیفری متناسب با فنّاوری درحال تحول مذکور است ضروری به نظر می رسد.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 33

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesاستناد 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesمرجع 0
مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources
نویسنده: 

محمدی سینا

اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1391
  • دوره: 

    1
تعامل: 
  • بازدید: 

    534
  • دانلود: 

    269
کلیدواژه: 
چکیده: 

لطفا برای مشاهده چکیده به متن کامل (PDF) مراجعه فرمایید.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 534

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 269
همکاران: 

علیرضا-تمجید

اطلاعات : 
  • تاریخ پایان: 

    1396-11-10
تعامل: 
  • بازدید: 

    521
کلیدواژه: 
چکیده: 

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 521

نویسندگان: 

سفیعی پور رضا

نشریه: 

حقوق سایبری

اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1404
  • دوره: 

    2
  • شماره: 

    2
  • صفحات: 

    60-72
تعامل: 
  • استنادات: 

    0
  • بازدید: 

    15
  • دانلود: 

    0
چکیده: 

گسترش فناوریهای نوین بهویژه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی تحولی بنیادین در عرصه تعامالت انسانی، اقتصادی و فرهنگی ایجاد کرده است. این پلتفرمها با ایجاد فضاهای مجازی و ترکیب آن با محیط واقعی، نهتنها شیوههای ارتباط و سرگرمی را دگرگون ساختهاند بلکه چالشهای حقوقی جدیدی را نیز پدید آوردهاند. پرسش اصلی این پژوهش آن است که حقوق سایبری چه نقشی در تنظیمگری و کنترل ابعاد مختلف این پلتفرمها ایفا میکند و چگونه میتوان تعادلی میان آزادیهای فردی، منافع عمومی و الزامات امنیتی برقرار ساخت. اهمیت بررسی این موضوع در آن است که فقدان چارچوبهای حقوقی روشن میتواند منجر به نقض حریم خصوصی کاربران، بروز جرایم سایبری نوظهور، و حتی تهدید امنیت ملی شود. هدف اصلی مقاله، تبیین ضرورت تدوین مقررات متناسب با ویژگیهای خاص فناوریهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی و ارائه راهکارهایی برای تنظیمگری کارآمد است. روش پژوهش در این مقاله توصیفی–تحلیلی و مبتنی بر مطالعه اسنادی و تحلیل تطبیقی با نظامهای حقوقی پیشرفته است. نتایج تحقیق نشان میدهد که حقوق سایبری میتواند با تعیین قواعدی در حوزه حفاظت از دادهها، مالکیت فکری، مسئولیت مدنی و کیفری و همچنین سازوکارهای نظارت و کنترل، زمینهای برای استفاده امن و مسئوالنه از این پلتفرمها فراهم کند. نوآوری این مقاله در آن است که با تمرکز بر ابعاد خاص واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، چارچوبی پیشنهادی برای تنظیمگری ارائه میدهد که میتواند بهعنوان الگویی برای سیاستگذاران و قانونگذاران مورد استفاده قرار گیرد

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 15

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesاستناد 0 مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesمرجع 0
اطلاعات دوره: 
  • سال: 

    1403
  • دوره: 

    4
تعامل: 
  • بازدید: 

    657
  • دانلود: 

    143
چکیده: 

در این مقاله، به بررسی تأثیر یادگیری مبتنی بر واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) بر درک مفاهیم درسی پرداخته ایم. این فناوری ها با ایجاد محیط های تعاملی و تجربی، فرصتی نوین برای افزایش کیفیت آموزش فراهم می کنند. تحقیقات نشان داده است که استفاده از AR و VR در فرآیند یادگیری، می تواند به بهبود درک مفاهیم پیچیده، افزایش انگیزه دانش آموزان و تسهیل یادگیری عملی کمک کند. افزون بر این، این فناوری ها قادر به شبیه سازی محیط های واقعی هستند که در آموزش مهارت های عملی و علمی مؤثر است. با این حال، چالش هایی نظیر هزینه بالا، نیاز به تجهیزات پیشرفته و آموزش معلمان برای استفاده بهینه از این فناوری ها وجود دارد. نتیجه گیری می کنیم که یادگیری مبتنی بر AR و VR، پتانسیل بالایی برای تحول در سیستم آموزشی دارد، اما نیازمند برنامه ریزی و سرمایه گذاری مناسب است.

شاخص‌های تعامل:   مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید 657

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resourcesدانلود 143
litScript
email sharing button
telegram sharing button
whatsapp sharing button
linkedin sharing button
twitter sharing button
email sharing button
email sharing button
sharethis sharing button